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电玩游戏行业的盗版现象

2016-11-20

 

  目前,商用游戏机行业整体产品同质化现象严重,投币游戏机对玩家消费者的持续吸引力不强等问题,已经开始一一露出水面了。如何解决这些问题?自然需要行业内的企业加大自主研发的力度,需要大批人才对游戏进行开发设计,需要对玩家的需求和兴趣进行详细的调查,在进行充分的市场调研后,还得正确的分析和总结,最后研发人员再将这些理论依据变成实际的游戏,而就算做完这些之后,因为玩家需求的变化,以及市场流行趋势的变化,企业花了大力气而做出来的产品,还往往得不到一个好的销售效果。这些自然让一些企业在自主研发面前开始望而却步了。
  其实,在商用游戏机这个行业里,侵犯别人的著作权等之类的盗版行为可谓是大家心知肚明的一个行为了。我国的商用动漫游戏机游戏软件产业目前尚属起步晚的幼稚产业,就好比刚出土的嫩芽,如不扶持和保护,极有可能被盗版行为一脚踩下去,扼杀了研发企业的积极性,使行业的创新性始终处于原始状态。
  而最关键的原因还不止如此,在现在盗版成风的行业环境下,投资大量的精力和金钱而研发出的产品,i面市后,框体机很有可能一夜之间就被众多仿冒者群起攻之。
  而盗版产品凭借着更低廉的价格,大量的占领市场,甚至会将正版逼得走投无路。
  而购买了盗版产品的用户往往得不到合理的售后服务。凶为盗版软件是从非法渠道购来的,用户一旦发现质量或其他方面的问题,也只能自认上当,根本得不到正版软件经营单位那样良好的售后服务,出现损失也无法获得补偿。这种情况下,往往一些很有市场竞争力的游戏题材或类型,就在混乱的市场中被糟蹋了,造成整体行业的停滞不前。