专注整场打造儿童主题乐园及所需的各项配套服务,是一家专业集团化运作的乐园设计服务公司,联系电话:13925110433

史可威儿童乐园首页 > 新闻中心 > 游戏说明 > GGXX AC角色调整说明

GGXX AC角色调整说明

2011-12-28

SOL-BADGUY

  FB技 ファフニール(41236D)

  代替原有的41236HS,发生快,破绽小,可派生46D

  BB(236K按住)命中时滑倒效果

  214K增加Clean Hit

  开火车(214S)后半动作变更,增加Clean Hit(10Hit必出)

  SW(空中41236HS)Clean Hit判定变化,Clean Hit次数越多威力越大

  KY-KISKE

  FB技: Lightning Sphere(LS) 236D后214D 无印RO的Ray Divider一样的那个

  FB技: Charge Drive LS后46D 一击必动作的打击 4割 但是一共要用50%

  新技: Lightning Javelin VT后236HS 像SO的SW 对手会弹墻 之後可以追击

  S波 - 等级下降 Lv.3

  HS波 - 追加FRC 但是时机比较慢 combo中使用比较困难

  D波 - 变慢 飞过画面2/3距离後会消失

  空波 - 弹速变快但是硬直增加 普通跳的波2段跳消失

  VT - 受身不可时间变短

  214K - 弹地效果 之後可追击但是比较困难

  236K - 发生变慢 连段中使用变为困难

  6K - 等级下降 S>6K loop消失

  2HS - 变为一段 CH后对手向下飞 判定变强但是硬直变大

  6HS - 新动作 有下段无敌 ? 可JC&必杀取消但是不能GC后出

  MAY

  FB技じゃっくはうんど(214D)

  超低空中段技,发生19F左右,超近距离命中后可目押近S(难度高)

  FB技横/纵海豚追加(横海豚后6+D/纵海豚后8+D)

  发动后本体马上离开海豚,J附加的话能在落地前Dash等

  新技な~んてねっ(D按住)

  Dust假动作打下段,命中后可JC跟空中连段

  6P可按住蓄力,暂时未发现蓄力后的优点

  3K增加FRC,时机是结束时(和Isuka一样)

  J2HS改为#R性能

  横/纵海豚FRC削除

  Millia-Rage

  新增技

  プリティメイズ(236D)

  FB技(消耗25%TG),就是家用机EX版的236S/HS

  发生时间和GGX的HS环差不多,可空中(着地有硬直),3Hit,有拉回效果

  3F后即使被打也会发生

  ロンギヌス(214S中214D)

  FB技

  类似JD的动作把对手弹飞,滑倒效果

  版边Hit后能继续连

  性能变化

  2HS CH时不能受身时间减少,2HS CH>2HS连不上

  6HS CH时弹地效果削除

  JK攻击等级为Lv2

  JHS不能受身时间减少,命中后对方被弹飞的方向从横向改为略带斜上方向

  逆向判定增加,地面Hit时对收浮空

  JD发生变快(JP、JK可以跟JD),不能受身时间增加,CH时弹墙效果削除

  SF不能受身时间减少

  地面投可以追击(准确地说是在对手不能受身时间结束前能来得及追击)

  空中普通技可以用空中Dash取消,例如JD>Dash>JD

  HS环FRC变晚(时间只有1F)、6K(不确定)、6P(不确定)FRC削除,高速落下FRC时机变晚

  S环弹墙效果变化,只能目押站P,可FRC,FRC时机是输入后1-2F