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经济危机题材作品
2011-12-31
尽管俄国已无数次的在架空历史中侵略过美国,但现实中,与来自俄国的直接战争威胁相比,和平时代的经济衰退也许比一场军事侵略更容易击垮美国,金融危机、巨额债务、失业潮……近年来美国糟糕的经济形势,让人们不能不想到美国倒下的另一种方式。
1、 《国土防线》:朝鲜成为亚洲强国2011年,THQ发售的游戏《国土防线》(Homefront)因其大胆的架空历史而受到玩家关注,不少人都觉得“朝鲜入侵美国”的设想甚为离奇。游戏中,朝鲜统一韩国后,又兼并了日本,成为亚洲强国。
而于此同时,由于中东战火和金融危机,美国遭到能源紧缺和经济衰退的双重打击,国际霸主地位一落千丈。国内形势急剧恶化,贫困与暴乱交加,全国陷入混乱,甚至出现墨西哥封锁边界以防止美国难民大量涌入的黑色幽默情节。看上去甚为荒诞的《国土防线》
从另一个角度设想了美国遭到侵略的可能性:美国因经济危机而衰落,成为虚弱的大国。
美国始终担心亚洲的崛起会威胁西方多年来对世界的主导地位,游戏里的“大朝鲜联邦”可以看作是亚洲力量的折射(最明显的例证就是这个联邦还包括日本)。近年来,亚洲新兴国家强劲的经济增长与美欧的衰退局面形成鲜明对比,亚洲成为美国最大的债主,美国被外国从经济上击倒的可能性已然呈现。
当然,经济击倒不可能令美国完全垮台,所以在游戏中, “大朝鲜联邦”最终还是采用了比较传统的侵略美国方式:先用卫星发射的电磁波瘫痪美军指挥系统(就像俄国黑客做的那样),然后大举登陆进攻,很快占领整个西海岸。
2、 《辐射》:-场能源之争能源之争,是另一个可能导致美国衰落乃至爆发战争的原因,这一点在经典游戏《辐射》 ( Fallout)的背景设定里有明确体现:战争的起因是中东石油枯竭,能源短缺令世界陷入瘫痪。为夺取石油,中美两国爆发战争并最终演变为毁灭世界的核大战,美国因此遭到灭顶之灾。关于这段背景,还有个有趣的插曲:1988年,Interplay制作了一款名为《废土》(Wasteland)的RPG,其设定和玩法与后来“辐射”类似,被认为是“辐射”的前身和灵感来源。当时苏联还未解体,所以与美国争夺石油并爆发战争的国家是苏联。
1997年第一代《辐射》诞生时,背景故事里中国替换了苏联。这与国际形势的发展密切吻合,当时衰落的俄国已难以成为美国的经济对手,中国挑战美国霸主地位的可能性变得更大。虽然美国的对手发生改变,但能源的争夺始终没有变,在石油储量一天天减少而人类始终没有找到更好的替代能源时,因石油而爆发的战争始终是悬在美国,乃至所有国家头顶的达摩克利斯之剑。
当玩家看到自由女神像被推倒、国会山化为废墟、坦克开进白宫的场面,会有什么样的感觉呢?在现实中,美国还是超级大国,而且这些游戏大都是出自美国人之手。在游戏中,越强大的敌人倒下,才越能激发玩家的成就感。在绝大多数美国遭到侵略的游戏里,最后结局都是普通民众为主体的抵抗者奋起反抗,重获自由和解放。或许就是这个国家可能被侵略,但却无法被击倒的真正原因。