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街头霸王II街机

2012-01-21

由于此时CPS1基板系统已经面市3年,除了对其进行有效的提升之外,CAPCOM自身的研发人员对该系统的各项性能与指标都可谓是轻车熟路,又进一步提升了开发的能力。 1991年,CAPCOM正式在其16位街机主版CPS上推出了《街头霸王Ⅱ》街机(StreetFighterⅡ)o游戏名:《街头霸王Ⅱ》街机制作商:CAPCOM发行商:CAPCOM游戏类型:FTG对应平台:ARC(CPS1基板系统)发售日期:1991年3月当时,卷轴动作过关游戏( ACT)和飞行射击游戏(STG)是街机上的主流游戏,虽然《街头霸王》街机的成绩还令CAPCOM满意,但当时或许连CAPCOM自己都未曾料想之后的《街头霸王Ⅱ》街机将成为一部震撼游戏产业的作品。 本作继承了前作的世界观,故事发生在一代中隆击倒沙盖特的3年后。“StreetFighter"比武大会再度召开,作为上届冠军得主的隆也应邀参加了比赛,与上次一样隆将面对包括自己师弟肯在内的7位高手的挑战。然而本届大赛远没有想象的那样简单……1991年推出三年的CPS机版逐步进入了硬件成熟期,在画面色彩和背景卷轴方面都比1987年有了很大的突破,特别在音乐和语音方面更是拥有了突破性的提高。而作为CPS上第十四部作品的《街头霸王Ⅱ》更是在此基础上以64 Mb(8 MB)的超大容量使游戏在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了“轻、中、重”三档并分为拳和脚两组供计6个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确地施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升。 此后,《街头霸王Ⅱ》街机日后不仅是一部成功的游戏,更成为一种时代的风潮标志,它成为一种流行、一种文化,更造就了一种游戏类型。