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格斗之王系列街机
2012-01-25
《格斗之王》系列街机与格斗游戏(FTG)的成熟期有趣的是,虽然CAPCOM两次都以《街头霸王》系列抢占了格斗街机游戏的市场先机,然而每一次又都被SNK后来居上。
在CAPCOM推出《街头霸王Ⅱ》街机之后不久,SNK另辟蹊径,打破了自SEGA的《Heavyweight Champ》以来约定俗成的一对一单挑的格斗模式。在此基础上,引入团队对战的概念,并聚合SNK自身多部游戏中的人气角色与热点人物,打造了一个类似于角色战斗大拼盘的平面卷轴格斗游戏( 2D-FTG)系列——格斗之王街机。
《格斗之王94》街机游戏名:《格斗之王94》制作商:SNK发行商:SNK游戏类型:FTG对应平台:ARC(MVS基板系统)、NEO GEO家用版发售日期:1994年8月《格斗之王》系列街机,在国内时常被玩家呢称为“拳皇系列”,英语简称为KOF系列。《格斗之王94》,简称KOF 94,便是该系列的开山之作。作为SNK公司系列格斗游戏史上的一座里程碑,KOF 94街机率先采用了3vs3的组队格斗方式,队伍的划分以国籍而定,更是集聚了SNK公司人气游戏的主角。
SNK旗下众多游戏作品的人气角色与重要人物在此聚集一堂,除了本身便是格斗游戏的《饿狼传说》街机、《龙虎之拳》街机之外,原本仅作为卷轴动作过关游戏(ACT)《怒》以及《雅典娜》等作品。其主要角色也经过重新设计与招式设定并赋予了格斗角色以新生命。
KOF94街机第一次采用了蓄力系统,人物的攻击力与蓄力槽的能量基本上成正比。当能量槽蓄满后,还可以通过一系列特殊指令发出威力巨大的超必杀技;此外开发了包括能够躲避飞行道具和部分攻击的原地侧闪系统;独特的摆脱对手投技的队员援助系统;以及在连续攻击下可以打破对手防御的GUARD CANCEL防御破坏系统等。这些当时的创新设定都已成为当今格斗游戏的制作标准。