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本作虽然名为《炫舞世纪模拟游戏机》
2012-06-18
本作虽然名为《炫舞世纪模拟游戏机》,但是玩法是角色扮演,出场角色也以人物为主。游戏仅在世界观上与《炫舞世纪模拟游戏机》有些联系,另外也有部分机体出现。游戏的制作公司是制作过《NAMCO、CA COM梦幻大决战!》的因此游戏中还有该公司的3名版权角色出场,包括来自《炫舞世纪模拟游戏机》的KOS-MOS。游戏看画面和上的角色扮演游戏差不多,不过进入战斗之后丰富的语音和流畅的动作体现了游戏的魅力。游戏引入了格斗游戏连续技的概念。
尽管不用搓招,但连招的时机很有讲究,战斗乐趣非常高。游戏中还充斥了大量男性玩家喜闻乐见的要素。
《炫舞世纪模拟游戏机》的一大创新就是加入了男女主人公的设定,不但两条路线所经历的故事存在较大差别,能够加入的同伴和他们各自的战斗特性也让游戏的战斗更加华丽与多变。游戏中的时间是以“周”来计算,玩家可以在“课题时间”前往“学生课”接受老师布置的必修课题来获得足够的学分,然后利用“自由时间”前往迷宫收集配方书和累材来调合出新的物品,进而利用“成长之书”来提高我方队伍的整体实力。系列独有的“调合系统”和前作相比取消了“自由选择从月效果”的设定,而是需要玩家台理利用同伴的“辅助调合能力”使最终的成品达到特定的以太值区间才会出现新的“从属效果”。