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2010年年度游戏非《植物大战僵尸》莫属

2011-12-20

  也许连中学生都知道,2010年年度游戏非《植物大战僵尸》莫属,也许很多人都想到把它移植到商用动漫游戏机领域,但当时就是没有人这么做。经过一番思考之后,他最终决定做“僵尸”,整个策划用了一个小时不到,电子游戏机 之后便正式进入到游戏的具体开发之中,整个游戏做卜.来也就花了一个多月。做完之后,由于一些条件的限制,游戏也没有得到很好的完善便拿到了展会上,而取得的效果连他自己也连呼夸张。
  虽然他对自己做的东西比较自信,但也没想到会出现那种场面。
  展会之后,游戏并没有对外正式发售,而是借着这段时间一直在完善,那边顺翔则开始有条不紊地宣传预热。五月份,游戏正式对外发售,公司在这段时问也进入到了前所未有的忙碌期,一方面生产要跟得上,因为那时可能几天就有很大的出货量。另一方面,第一批产品出去之后,市场反馈这时也很多,而且这些问题必须马上解决。所以那一个多月,整个公司是异常忙碌,全体员_L每天都要忙到凌晨才可以睡觉,几个小时之后,又得起来开始新一天的征程。
  同时,一些由于经验欠缺所导致的问题也开始显现,在《植物大战僵尸》还在更新完善时,电玩城合作 各种盗版便已经开始冲击整个市场,用他的话就是“在你还没有完善到最好的时候,实际上已经被市场淘汰了”。
  面临这种状况,他并没有选择退缩,而是开始《植物大战僵尸2》的制作,并且最终制作完成。另外售后问题也日渐凸显,为了解决售后问题,公司成立了专门售后部,为场地及时解决问题的同时并且进行免费的升级服务。
  在《植物大战僵尸>慢慢沉寂下来之后,公司也随之平静下来,游戏机厅合作 开始进入到新一轮游戏开发制作周期当中。在这段时间,除了开发上作,他把更多的时问放在了公司的管理上。作为一家新公司,皓艺有许多不完善的地方,而这些事情都要他一一解决。这几个月,看着自己的员工在一点点进步,他心里由衷的高兴,另一方面也促使他要更加努力学习。也许在不久的将来,公司的大部分事情都不需要他再过问,因为员工已经可以很好的帮他解决,而他要做的只是公司的未来而已。