N
资讯中心
ews center
24小时服务热线
13925110433
经典大型游戏机
2012-01-31
游戏过程非常引人人胜,并且在游戏中首次引入了乘物系统,玩家可以搭乘坦克来攻击敌人,甚至可以利用上下坦克的“无敌时间”来保命。这一系列设计,在若干年后在其另一款游戏《合金弹头》经典大型游戏机( Metal Slug)又一次被发挥得淋漓尽致。
《街头霸王》经典大型游戏机( Street Fighter)与《饿狼传说》经典大型游戏机(Fetal Fury)由于SNK在卷轴动作过关游戏(ACT)领域取得了成功,导致另一家同类型游戏公司CAPCOM不得不在强大的外部市场环境下,对传统卷轴动作过关游戏进行类型的拓展与创新。
1987年,在著名制作人船水纪孝的率领下,其团队研究了包括SEGA的《HeavyweightChamp》、DATAEAST公司的《格斗空手道》以及KONAMI公司的《Kong Fu》(图11-4)在内的等多部早期大型游戏机。对卷轴动作过关游戏有着独到见解的船水纪孝敏锐地察觉到传统卷轴动作过关游戏在经过调整之后,可借鉴那些看似简陋的格斗并成为全新模式的游戏类型——平面卷轴格斗游戏( 2D-FTG)。
在此理念的指导下,船水纪孝大胆改进了传统八位元素街机基板的设计与方向判定系统。将传统的上下左右四方向的操作判定升级为拥有四个450斜面角的八方向操作系统。此外,CAPCOM设计了独特的压感式按钮,首次可以根据玩家按压按键的力度轻重来判定招式的伤害值大小。最终在这些技术改良的基础上,CAPCOM推出了世界上第一款真正成型的且进行商业发售的平面卷轴格斗游戏——《街头霸王》大型游戏机。