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电玩城3D游戏设计
2012-02-08
概括地说,电玩城游戏主设计的职能与电影制作中的导演极为类似,在一些西方的游戏公司中,也开始使用导演这个称呼来代替传统的游戏主设计。
助理设计师助理游戏设计师的主要职责是帮助主设计师进行细节实现,包括对游戏规则的细化、平衡性的调节、历史地理政治文化背景知识的研究。另外,很重要的一条就是助理设计师要负责所有设计文档的管理和更新。
关卡设计师关卡设计师是最近几年随着三维电玩城游戏特别是三维射击游戏的盛行才出现的一种职务。关卡设计师的工作是设计关卡内部结构,包括建筑、光影、物品摆放、敌人的配置,然后把设计蓝图交给美工建模。美工做出各种3D模型后,关卡设计师要把它们集成到一起。并且不断测试,直到符合要求。关卡设计师的工作比较具体,一般来说需要玩很多电玩城游戏,对某种类型的游戏十分精通,这样在关卡的设计和测试中就有可能凭直觉做出正确的判断。
关卡设计师所使用的工具主要是关卡编辑器。关卡编辑器可以是公司自己开发的,也可以是买来的电玩城游戏包所包含的。