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《特种兵任务》游戏机系列的精髓
2012-03-28
《特种兵任务》大型游戏机似乎要比前作好上许多,敌人中枪的瞬间不会让人产生虚弹打在棉花堆上的感觉。虽然有玩家认为那样才是真实的物理设定,但是,这毕竟是游戏,管他呢?爽快感才是最重要的。本作的动作似乎也比前作顺畅了,不管玩家喜欢与否。可以说《特种兵任务》已完全成为了一款射击游戏。少得可怜的战术系统,只能说是为了丰富可玩性和维持这个系列传统而嵌入的鸡肋。
丰富的武器设定是“《特种兵任务》系列”的精髓,有多少玩家在一周目之后发现武器收集不全而返回去照著攻略打二周目,三周目的?总之笔者是为了找一把左轮手枪在大赌场外面晃悠了足足两个小时,至于结果嘛,还是没找到。
明白了这一点,曾经有个当得工作室的家伙们当然会投玩家所好,变本加厉地在《特种兵任务》中增加了12把新武器.包括M468。慢慢收集吧,战友们。