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用恶搞来出奇制胜

2012-05-02

  “《魔界战记》系列”作为日本一的招牌作品,即便是没有体验过的玩家相信也对系列“史上最凶”的宣传语记忆犹新吧,而之所以系列能够受到如此多玩家的欢迎。也并非仅仅因为“策略角色扮演游戏”在当年风靡一时,戏剧性的剧俩演出方式和超出常人理解范围的战斗系统才是让系列作品长盛不衰的两大法宝。

 

 

  从系列的初代开始。每个章节间的“预告短片”绝对是制作小组别出心裁的神采之笔。虽然在实际游戏的过捏中剧倩的交代主要还是以不同角色间的对话来完成,但这段浓缩了章节悄华的爆笑预告片却和我们平常在电视上看到的“下集预告”有异曲同工之妙。要想提前领略摘彩的内容,那就不要放过预告片中的任何一个细节。甚至缈也的你还会在其中找到轻松攻关的小提示,在潜移默化中继续将游戏进行下去。而说到本作的战斗系统。“最凶”的概念沽计不擂要。育天过多的解释。光是音到游戏人物的等级、历害数{百等数以万计,甚至上亿的天文数字,相值没有一个玩家会对其代表的含义倒十么其他的理解。

 

 

  和传统的同类型游戏相比,除了丰富的职业和技能外,能够lffi时改变游戏中诸多设定的“黑暗议会”让游戏的过捏充满了更多变数,玩家大可以按暇自己的方式来培养角色和收集物品,而也正是因为将‘更多的自主权交给了玩家,很多初次接触系列作品的玩家才会迷上这种’“以自己为中心”的随性玩法。用口耳相传的力纽使游戏的彩响力进一步扩大。

 

 

  最后还是不能免俗地和大家扯一些题外话,虽然系列作品的画面一直都是很多玩家颇有微辞的地方,不过这并不影响游戏周边产物的诞生与畅销。早在年官方就制作过以游戏为王题的同名动画,而根据游戏“无厘头”的倩节而创作的同人小说也是很多玩家在游戏之外最粤欢的消退方式,诙谐揭笑的风格即便是与时下流行的“径小说”相比也毫不逊色。