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鬼泣大型游戏机到可能性高
2012-05-14
《鬼泣》游戏机变化还是少了点,而但丁的招式设定完全是上级者向的。尼禄的主要技能一共分为刀、枪、投三种。刀的变化虽然不算多。但其EX技巧的最高境界“刀刀出红”甚至“刀刀三红”,在熟练之后还是能够发挥出效用。枪的普通攻击太弱太弱。让人在没有升级枪的番力攻击前根本不想用手枪去打,而三级蓄力又强得离谱一一一OMO难度下部分敌人只有3级蓄力枪能100%打出硬直状态。恶魔右腕的投技概念是是对于“《鬼泣》游戏机系列”发展道路上的新尝试,同时也成为了尼禄的招牌技。但是在本作的日055战中,恶魔右腕的能力设计得过强了,尼禄日055战的流程都是在一定时间内给与日055一定的伤害。
使其进入气绝状态,此时尼禄使用右手的投技攻击,就会出现一种类似于QTE的攻击方式画面中出现长时间的攻击特写。并对8055造成较大历宫,如果进入魔人状态,还会有不同的演出效果和更大的历害值。《鬼泣》游戏机设定虽然屠加了华丽的视觉效果,但是对于玩家的技术要求却降低了一-日055有不少体力是被特殊的投技打掉的。如果能改成在BOSS体力下降到最后一点的时候,使用恶魔右腕的能力对其进行终结,可能会更加合理。
评价系统。战斗评价一直是“《鬼泣》游戏机系列”的魅力所在,在高难度下取得S甚至是55评价一直是动作游戏高手们乐于挑战的内容。但是本作的评价系统实在有点让人看不往—没有55评价。红魂取得评价系统变成了红魂收集。只有S评价没有55评价,对于那些追求高难度下最高评价的人来说。有些欠妥。但最让挑战者