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大型游戏机两款游戏交汇

2012-07-13

   目前公布的一个演示关卡叫“大型游戏机”,那里曾经是一个货运港口兼仓储中心,如今成为了一个棚户区,堆成小山般的大,集装箱被改造成了临时铁皮房。那里充满了基力与杀戮。如果选择的是这阵营的游戏机那么你可以细心一点观察你会发现有很多与其它不相同的地方。

  

在大型游戏机某关卡中分布着一些被称为“战地指挥所”的绷茵终端,玩家可以在那里变更当前角色的兵种,例如士兵、军医、工程师等。此外还可以改变身上所携带的武器。并且获得新任务。不同任务奖励的经验值数,会有很大的差别,选择了任务之后,在屏幕的番达画面和地图中就会标出前往目的地的路线。每个关卡至少都有6个支线任务。

  

  当在大型游戏机的某两款游戏交汇。火爆的场面会让人想到《杀戮地带2》,至少在某些场景与特效的应用方面有很多相似之处。二者在游戏系统方面也颇为近似。例如使用步枪瞄准时,也是以红点为准星。朝着扎堆的敌人扔手榴弹、在战场上尽,快速的奔跑然后飞身躲到掩体后……不少动作场面似乎都有意借鉴了《杀戮地带2》大型游戏机的设计。不过在画面风格上,《边缘》绝对能在诸多黑暗写实型大型游戏机游戏中令人眼前一亮。本作使用了模拟技术,神约翰·卡马克开发的最新“虚拟贴图”技术,它的最大特点是能够制作出极度细腻的角色与场景贴图,同样的技术也应用于大型游戏机游戏中即可出现效果。