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游戏机厂家最大软肋

2012-09-06

缺乏核心竞争力是中国动漫企业最大软肋,很多动漫创意公司因为生存压力而急功近利,始终没有走出低水准、低质、低价,靠价格战生存的恶性发展困境。即使在解决“温饱”之后,大部分公司也满足于“摊大饼式”的低端发展模式,三天做完一个游戏软件、以量取胜的游戏机厂家占绝大多数。

 

动漫产业是国家及地方大力扶植的产业,行业进几年来也注入了不少新血,但是也吸引了少数投机人士进入这个行业,对行业起到一定冲击,机台质量良莠不齐,而外观上也很难分辨。以泡沫箱代替实木,以盗版程序代替正版,拼命压缩成本,低劣的品质配以低廉的价格忽悠客户等现象时有发生,导致产品的耐用性和操作感严重降低。一味追求量变却忽视追求机台品质的游戏机厂家大量存在,失去了竞争能力,谈何稳住根基?

 

中国的动漫业还处在缺乏想象力和创造力、缺乏成熟的产业链和良性市场竞争的阶段,相比之下,发达国家动漫产业显然比我们做得好:已经形成了环环相扣的产品创新机制和激励机制,有好的想法很容易得到实现。如打仗一般,有时并不是人多就可以取胜,关键还是要看装备和战略技术。